主人公叫网游:超现实求生系统的书名叫《网游:超现实求生系统》,是作者寰宇Yeung最新写的一本游戏竞技小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:但你选择B的身份却并不是【欺诈师】,这时『猜测错误』,那么猜测过后你的分数下降为200-200×20%=160。如果你是【杀手】:你通过在幻境游戏世界中杀人获取被杀者『全部』分数。同时,如果你被猜测身...
精彩章节试读:
另一人分数是200,选择你的身份刚好就是【杀手】,惩罚分数的比例是50%。
那么这一轮猜测过后,你最终分数是300+100×10%-200×50%=210。
如果你是【筑梦者】:
你可以『查询到所有人(包括自己)的身份』。
你被猜测时,如果某玩家A选择了一个除【筑梦者】以外的某个身份,
你就可以加上A【一定比例】的分数。
但如果某玩家B选择了【筑梦者】这个选项,识破你的【筑梦者】身份,
则你会减去B的【全部分数】。
举例:你是【筑梦者】,你当前分数为100。
某晚有两人对你进行了身份猜测。
其中一人分数为100,选择了一个除了【筑梦者】之外的选项,奖励比例是40%。
另一人分数是200,选择你的身份刚好就是【筑梦者】。
那么猜测阶段过后你总分数变为100+100×40%-200=-60。
如果你是【探险家】:
你可能有两种模式进行计算。
第一种是用你在一天内的『运动距离』(无论是步行、地铁、飞行还是其他方式运动的距离都算作运动时间)除以『时间』作为分数,称为“开拓者模式”。
另一种是用『时间』除以『运动距离』(可能不是整数,取小数点后两位)乘以一百作为分数,称为“生存家模式”。
无论哪种模式的【探险家】,『遭遇他杀』时,会扣除杀人者【一定比例】的分数。
若是『自己杀害了自己』,则会扣除【两倍于】自身分数的分数。
举例:你是一个【开拓者模式】的【探险家】,初始有100分。
你在1天内运动了20公里,那么你的分数是100+201=120。
之后,你被一个100分的玩家杀害,惩罚比例是50%。
那么最终你的分数是120-100×50%=70。
如果你是【生存家模式】的【探险家】,初始有100分。
你在2天内仅运动了2公里,那么你的分数是100+22×100=200。
之后你不小心自己杀害了自己,那么你最终分数是200-200×2=-200。
如果你是【破境者】:
破境者『知道自己的身份』,但『不知道其他人的身份』。
你在帮助某个玩家A成功【破境】后,可以添加『五倍于』A的分数。
举例:你是【破境者】,你当前分数是100。
你帮助某个分数为200的人成功【破境】,
那么你最后的分数是100+200×5=1100。
……
呼,终于把身份的分类看完了……、
可是后面还有一些注释……
……
【例行猜测】
每晚十点,会从10000名玩家中『不重复』地随机筛选出『500人』进行身份猜测。