的六七个孩子平时最喜爱的游戏就是打仗,弄些木棒木条,几个钉子,做成枪形模样,也有的孩子不知从哪里找到的枪模子,端在手中,显得高大上。
打仗的游戏先要分出敌我两方,孙事炎每次一定要当正方指挥员,分派敌我双方的职位高低,然后下达作战指挥命令。
整个小院大概数千亩耕地,到远处的灌木丛与乱石岗,被他们跑遍玩玩遍,不断躲闪与隐蔽,总能在关键时刻,正方出乎不意取得胜利。
别的孩子请教他原因,孙事炎如数家珍,告诉他们,什么才叫狙击手,最基本的素质是什么。
机械选择,连狙与栓狙的区别。
架枪点的找寻,站得越高,看得越远,但要有危机意识。点位的搜索也很重要,自身近点、队友近点、自身远点、队友远点和队友路线,这一切都要脑袋时有图。
出手的时机也很重要,敌人位置锁定,队友移动到安全位置,有多大把握击倒敌人,这些都要有提前预估。
攻击对象的选择,狙击对象主要分三类:对自己威胁最大的位置敌人,敌人的观察哨手,还有重要的中线选择途中的障碍。
危机意识是最重要的,在我们面对敌人的同时,也要防备背后偷袭,双方皆是高手,就要明白,自己的弱点也正是敌方要攻击的地方,不仅关注目标人物,还要小心背后偷袭。
这一切都是父亲孙志德一点一滴教会给他的,在游戏过程中,不知觉运用上,虽然几个孩子游戏,并不当真,却也总被他找到空隙,赢得每次成功。
枪械是孙志德平时教课的重要部分,县城的这所独楼的第二层,就是一个图片宝藏,除了不少各地风景图片外,最多的就是各类型武器,孙事炎只能看,却无法亲手触摸,但已经对每种枪械熟练于胸,原理结构不在话下。
哪怕枪发出的声线,也被孙志德搜集到视频或音频,给他进行播放,闭上眼细细品味感受。
别人的孩子只懂得玩泥巴荡秋千,他的头脑里却记录下来,大量数据,还有如何把这些数据运用的技巧和不同策略。
这种枯燥的生活,日复一日,每天放学留出一段时间,他都会沉浸在这片书海里。
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